索尼:PlayStation 在选择移植到 PC 的游戏时将继续“谨慎节制”
IT酷哥 6 月 14 日消息,据外媒 VGC 13 日报道,PlayStation 工作室主管赫尔曼・赫尔斯特表示,索尼在将游戏移植至 PC 的策略上仍将保持“谨慎”和“节制”的态度,旨在兼顾用户拓展与维护 PS5 主机的独特价值。
据IT酷哥了解,虽然索尼早已开始将部分第一方作品搬到 PC 平台,但不同于 Xbox 的“同步首发”模式,《战神:诸神黄昏》《蜘蛛侠 2》等非在线服务类游戏往往要等到 PS5 版发售一年之后才会推出 PC 版本。
索尼曾透露希望加快 PC 移植步伐,但在周五的公司业务说明会上,赫尔斯特表示,为了突出 PS5 的性能价值,多平台策略仍会保持保守。
当被问到如何看待行业向多平台转型的趋势,以及索尼如何保护自家主机的吸引力时,赫尔斯特说:“我们确实一直在寻找更多方式,让玩家能更深入地参与我们的品牌。将作品扩展到主机之外,我们始终非常慎重,并采取有节奏、有规划的方式进行,尤其是在那些代表我们核心实力的单人游戏上,这类作品本身就是 PlayStation 的重要差异化标志。”
他进一步指出,“PlayStation 主机之所以与众不同,正是因为它能完整展现出游戏在性能和画质上的顶级体验。因此我们特别重视这些作品的呈现方式,也会严谨评估是否、以及如何将它们登陆其他平台。”
索尼互动娱乐 CEO 西野秀明补充称,索尼将继续分析玩家行为,“以便为他们提供最贴切的内容与服务”。
他在回应微软转向多平台战略是否值得借鉴时也表示:“我们相信行业竞争是积极的,这促使我们不断创新。整个游戏产业由多个参与方共同推动,尽管现在出现了许多新玩法,但我们认为这是好事。不过,正如我刚才所说,我们对当前战略非常有信心,并将持续推进,没有急迫调整的必要。”