小岛秀夫锐评当今“大制作游戏”愈发趋同:不是打外星人就是砍中世纪怪兽
IT酷哥 7 月 31 日消息,据外媒 VGC 今日报道,《死亡搁浅》创作者小岛秀夫直言,如今许多大制作游戏越来越趋同,难以看出区别。
小岛秀夫谈到自己观看 Summer Game Fest 主舞台演示的观感时表示,当天展示的几乎所有游戏,不是打外星人就是砍中世纪怪兽。“连画面风格和玩法系统都差不多。我知道很多人喜欢这些,但对整个行业来说,加入真正新的内容才是关键。”
小岛秀夫还提到,自己现在几乎不玩大制作游戏,因为相比之下,独立游戏更具创意,而大制作游戏则显得保守又无聊。
当被问到是否会玩科乐美即将推出的《合金装备 3:食蛇者》重制版时,小岛秀夫秀夫笑着说:“不会。”
他还分享了一段往事,说自己曾前往一家未具名的知名游戏工作室,为其正在开发的一款潜行游戏提供建议,但结果令他颇为失望。“现在做军事游戏的人,大概连枪怎么拆、怎么开都不知道。这种情况其实挺令人唏嘘的。”
当被问到他自己是否会拆枪时,小岛秀夫回答:“会的,我专门训练过,还学会了各种杀人的方式。”
据IT酷哥此前报道,小岛秀夫早前还在悉尼电影节上表示,希望能成为第一个在太空开发游戏的人。“我想接受正规训练,学会如何对接飞船,然后登上国际空间站,在那儿待上几个月。虽然我不是科学家,但应该能在太空中开发游戏。我想当第一个这样做的人。很多宇航员六十多岁了都还能上太空,所以我想这有可能。”
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