《赛博朋克 2077》新增自动驾驶功能,2.3 版本更新将支持 FSR 4

《赛博朋克 2077》新增自动驾驶功能,2.3 版本更新将支持 FSR 4

电竞游戏 2025-07-17 07:00:07 17小时前

IT酷哥 7 月 17 日消息,CD Projekt 确认,《赛博朋克 2077》更新 2.3 将于 7 月 17 日推出,覆盖 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 平台,但暂时不会登陆 Switch 2。

CD Projekt 介绍称,这个补丁专注于车辆和自定义功能。协助 CD Projekt 开发《赛博朋克 2077》更新的支持工作室 Virtuos 的首席设计师 Adrien Jouannet 确认,2.3 版本新增三款汽车和一款新摩托车,这是游戏中首款可自定义的摩托车。每款新车辆都需要通过完成一个小任务来解锁。

此外,2.3 版本新增了自动驾驶功能。在游戏世界中,自动驾驶功能将应用于游戏中的所有车辆。玩家可以设置一个标记点,然后放松休息看看风景,让汽车带你到达目的地。值得注意的是,要使用自动驾驶功能,玩家必须正在道路上行驶,它还会遵守交通规则,所以会等红灯。

如果玩家在游戏中受到攻击,自动驾驶也会自动停止,以便玩家可以处理战斗。CD Projekt 承诺已经对这一功能进行精细调整,以使战斗不太可能发生。

IT酷哥注意到,本次更新还有一个漫游模式,在这种模式下,车辆将在自由漫游中自动无限期地行驶,这对探险者来说听起来很有趣。方便的是,得拉曼 AI 出租车公司可以提供自动驾驶服务,它可以带玩家四处闲逛。玩家也可以在使用自动驾驶时通过照片模式进行拍照。

2.3 版本还为照片模式带来了许多新功能,现在可以更改场景的昼夜时间和天气,还新增了 27 名 NPC,以及主要角色的新服装和自然姿势。

在技术方面,2.3 版本将带来 AMD FSR 3.1 帧生成、英特尔 XeSS 2.0 帧生成以及英特尔 HDR 10。《赛博朋克 2077》后续还将支持 FSR 4,将随着未来 AMD 驱动程序发布一同到来。此外,VRR 也将来到《赛博朋克 2077》的主机版本。

IT酷哥附完整更新日志:

载具

添加了 4 辆新载具,以及获取这些载具的多个相关支线任务:

刃 ARV-Q340 蝉丸

新的支线任务奖励(完成“猎杀”和“心中困兽”解锁支线任务)。

另外会有一个额外的支线任务来解锁该载具的晶彩车衣功能。

雷菲尔德石中剑“莫德雷德”

新的支线任务奖励(完成“心中困兽:恶土”、“心中困兽:圣多明戈”、“电波”和“303 号房”解锁支线任务)。

刃 ASM-R250 村正

新的支线任务奖励(购买 1 辆刃载具,通过好车中间人购买至少 3 辆载具,并且完成“犯罪举报:你这是在玩火…”解锁支线任务)。

如果支线任务失败,稍后可以通过好车中间人购买该载具。

雪佛利军团长 450 天鹰

可以通过好车中间人购买。

隆重推出智动驾驶功能!这一尖端的自动行驶技术会带你前往所选的目的地(例如任务目标或者地图上放置的定位点)。如果没有设置目的地,它会带着你在夜之城的街头悠闲穿行。只要坐上自己的任何一辆载具,确保处在道路上,长按 H(PC)/左摇杆(主机)激活。进入战斗或者车辆严重受损时,该功能会禁用。

为智动驾驶加入了运镜视角。长按 Q(PC)/十字键右键(主机)激活。一边向着目的地巡航,一边放松下来,欣赏夜之城电影般的景色。

应广大乘客的要求,自主行驶德拉曼出租车现已推出!只要打开菜单呼叫载具,然后从列表中选择“德拉曼出租车”即可叫车。完成任务“不要迷失自我”(无论结果如何)并且收到德拉曼发来的消息后解锁该功能。

雷菲尔德的晶彩车衣现已对包括摩托车在内的合作品牌车辆推出。此外,臭名昭著的黑客 Cosmetic_Troll 利用薄弱漏洞为低端载具制作了雷菲尔德晶彩车衣™的破解版本。但是请注意,某些车型,例如高度改装过的流浪者载具和任务相关的载具不支持该技术。

修正了一个独有配色方案在水谷隼 MZ1 和 MZ2 上无法正常显示的问题。

修正了一个独有配色方案无法正常应用在维勒福尔德利翁“辩护”上的问题。

照片模式

添加了 27 个可以在照片模式里生成的新 NPC,包括丽塔・惠勒、卡塞尔双胞胎、中间人、杜姆杜姆、鬣蜥蜴、布兰登等等。

现在可以为照片模式里生成的 NPC 切换替换着装。

现在可以在照片模式里切换 V 已保存的衣柜着装。

添加了退出照片模式时的弹出确认,以防在设置了完美的摄影参数后意外退出。

为直视镜头功能添加了更多自定义选项,包括让人物的眼睛而不是整个身体转向镜头。

添加了对光源的改良:

添加了多个新贴纸和相框,包括标志性的台词和时尚的遮罩,让截图变成一张夜之城明星片 —— 用来分享逐梦之城的回忆再合适不过。

改善了景深,并且把它移动到了镜头标签下面。

添加了新的色彩平衡标签,允许你创建属于自己的自定义滤镜。

添加了新的时间和天气标签:

游戏体验和辅助选项

现在游戏会侦测玩家是否使用鼠标左右键反转设置,并且相应地自动调整游戏内的按键提示。

在设置 → 控制里添加了切换开镜瞄准的选项。

任务和开放世界

目击赛博精神病:血腥仪式 - 现在完成目标“破解仪式教徒的分离芯片”后,目标会从日志里正常消失。

爱车一族 - 现在收到杰科・埃斯特韦兹的消息后,任务会在日志里正常显示。

都是福报 - 修正了一个在和布丽交谈时选择特定的对话选项,玩家的物品栏里会生成一个没有名字也没有图标的物品的问题。

都是福报 - 修正了一个电梯的面板上没有前往下层的按钮的问题。

游戏性

修正了一个在《创伤大营救》里使用控制器时,可控制的人物会默认向上射击而不是向前射击的问题。

如果玩家之前错过了掉落上限之内的义体容量分离芯片,现在可以在掉落里获得。

修正了一个自动武器的射速会变慢的问题。

修正了一个空投不会掉落公发幽冥犬战术背心的问题。

现在脱离战斗或者进入载具时,60 级工程专长不再会激活电磁脉冲。

新增了一项功能,可通过“设置 → 控制”随时重新播放游戏操作教程。

其它

添加了一个选项,当强尼出现在副驾驶座位上时,你可以稍微看着强尼一段时间,然后叫他走开。强尼会明白你的意思,并且几天内不再出现在副驾驶座位上。

修正了一个 V 的电台端口声音会被附近 NPC 的电台端口随机打断的问题。

修正了垮掉的一代的歌曲《历史》和其它电台歌曲相比声音太响的问题。

改善了 HDR 设置画面:修正了 HDR 校准预览,正确地反应所选的设置,明确“色调映射中点”设置的描述。

更新了《最终用户许可协议》。在更新游戏后读取存档,系统会要求你再次接受协议。

修正了多个纹理缺失、穿模或者漂浮的问题。

修正了各种语言的多个本地化问题。

PC 专属

为兼容的 AMD GPU 添加了对 AMD FidelityFX Super Resolution 4 的支持。重要:没有安装支持的 AMD 驱动程序之前,FSR 4 选项在游戏设置中不可用。请注意,该驱动程序会在稍后的日期发布。

为兼容的硬件添加了对 AMD FidelityFX Super Resolution 帧生成 3.1 的支持。现在它可以和任何图像升级功能配合使用。

添加了对英特尔 XeSS 2.0 的支持,并且在兼容硬件上开放了 XeSS 帧生成功能。

为符合规格的英特尔 GPU 添加了对 HDR10+ Gaming 的支持。要启用此功能,你的显示器必须支持该技术并且启用了“游戏模式”。可在设置的视频标签下找到 HDR10+ Gaming 开关。

修复了一个重新启动游戏后,尽管 UI 依然显示 CNN 模型处于激活状态,但是 DLSS Super Resolution 预设方案会从 CNN 模型恢复成 Transformer 模型的问题。

为设置里的 DLSS Super Resolution 预设方案提示内容添加了更多详细信息,帮助玩家为他们的设置选择最佳的选项。

添加了在无边框窗口模式下把鼠标光标移动到其它显示器上的功能。

最大存档大小从 12 MB 增加到了 15 MB。

现在可以重新绑定键位,使用专长:特技疯子来跳车。

主机专属

为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 添加了对 VRR(可变刷新率)的支持。

修正了一个在 PlayStation 5 上不同的天气情况不会正常影响植被的问题。

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