【IT之家评测室】性能稳步提升,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡评测
对于追求性价比的装机用户而言,中端显卡的性能表现一直是关注焦点。影驰金属大师系列凭借简约的外形和扎实的散热同样颇受消费者喜爱。近期,IT酷哥收到了影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡。其游戏体验能否满足用户需求?本次评测将结合理论跑分、游戏实测等数据,为消费者选购提供真实参考。为了发挥显卡的全部性能,本次我们搭建了如下图所示的硬件测试平台:
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡,采用黑银配色,通过银边点缀与线条装饰,在简约风格中融入细节质感,同时延续金属大师系列标志性的哑光工艺。在结构设计方面,显卡上盖采用铝合金一体压铸成型工艺,覆盖式设计结合铝合金材质,可辅助散热系统提升效能;尾端与侧面的贯穿开孔结构,进一步优化散热气流路径。
散热系统方面,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡的新一代金属大师寒光星 β 散热系统配备全新霜环风扇(90mm 规格),采用三折大扇叶外观与环形链结构设计,扇叶数量从 11 叶优化为 7 叶,在提升扇叶整体强度的同时,兼顾视觉观感与散热性能。此外,3 根直径 6mm 的镀镍复合热管通过与中框加强件焊接,进一步加强了散热,确保显卡在高负载场景下的稳定运行。
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡的全金属加固背板不仅能保护显卡背面元件,还可有效防止 PCB 基板变形,提升整体结构强度与防护性能。
IT酷哥实测,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡上称重量为 1002 克。尺寸方面,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡的三围分别是 295*125*45mm。
显卡顶部都做了外壳包裹,进一步突显其圆润风格,顶侧印有 GEFORCE RTX 和 GALAX 标示。单 8pin 接口自然也是标配。
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡的 I/O 接口挡板部分与卡身厚度基本一致,提供 3*DP2.1b+1*HDMI2.1b 的接口组合。
RTX 50 系显卡的提升我们在之前的评测中详细描述过,主要包括全新 Blackwell 架构、第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心、全新 DLSS 4 多帧生成技术所带来的性能提升,不过 RTX 5060 的显存容量依旧是 8GB,好在显存规格提升到了 GDDR7,对显卡性能提升还是有帮助的。
具体到产品规格上,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡基于最新一代 GB206 核心和 TSMC 4N 制程工艺打造,CUDA 核心数量为 3840 个,相比前代 RTX 4060 的 3072 个 CUDA 核心提升了 25%。另外,还包括 120 个 Tensor 核心、30 个光追核心。
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡的核心频率工作范围是 2280MHz-2535MHz,显存方面升级为 128-bit 显存位宽的 8GB GDDR7 规格,总带宽来到了 448GB/s。TDP 为 145W,相比上代 RTX 4060 增加了 30W。
RTX 5060 显卡配备了第 9 代 NV Encoders 视频编码器和第 6 代 NV Decoders 视频解码器,支持了 4:2:2 硬件解码,每个解码器可解码 8 条 4K 60 FPS 视频源,NVENC 视频编码器可将 HEVC 和 AV1 编码 (BD-BR) 的视频质量提升 5%,相同质量下的压缩率提升 5%,还支持全新的 AV1 高效率编码模式。从今年 2 月起,NVIDIA 将陆续与剪映专业版、万兴喵影、Adobe Premiere Pro 和 Blackmagic Design 等专业视频创作工具合作,支持这些技术。
三、理论性能RTX 5060 显卡的烤机功耗相比上一代提升了 30W,基础 TDP 就有 145W。那么功耗的提升是否会影响烤机表现呢?我们通过 FurMark 进行了 15 分钟烤机后可以看到,此时的 GPU 功耗稳定在 145W 左右,和官方 TDP 相同。烤机时的 GPU 主频在 2437MHz 左右,与此同时显卡核心与显存的温度均为 58℃,三风扇散热模具压住 RTX 5060 发热还是非常轻松的。
接下来就是 3D Mark 系列测试,在 Time Spy 测试项目中:
RTX 5060 的显卡分数为 13882 分;
RTX 4060 的显卡分数为 10934 分;
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡相比 RTX 4060 8GB 显卡提升了 27.0%。
在 Time Spy Extreme 测试项目中:
RTX 5060 的显卡分数为 6391 分;
RTX 4060 的显卡分数为 5030 分;
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡相比 RTX 4060 8GB 显卡提升了 27.1%。
而在体现光追性能的 Port Royal 测试项目中:
RTX 5060 的显卡分数为 8502 分;
RTX 4060 的显卡分数为 6163 分;
影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡相比 RTX 4060 8GB 显卡提升了 38.0%。
三个项目测下来,给人感觉理论性能上的提升幅度着实不小,这要得益于全新 BlackWell 架构、CUDA 数量的回升以及显存规格的提升,这样来看功耗提升了 30W-40W 也就不夸张了,那 RTX 5060 在游戏方面的提升也能达到这个水平吗?我们接着往下看。
四、游戏实测游戏测试环节将采用 1080P 和 2K 这两种分辨率进行测试,但需要注意的是 RTX 5060 只有 8GB 显存,所以在大型单机游戏的测试项目上,我们会进行一定的调整,尽量减少爆显存的概率。
1、《CS2》在竞技游戏《CS2》中:
RTX 5060 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 327 帧,1% Low 帧 212 帧;
RTX 4060 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 266 帧,1% Low 帧 180 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 23.0%,1% Low 帧提升了 17.8%。
RTX 5060 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 239 帧,1% Low 帧 155 帧;
RTX 4060 在 2K 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 188 帧,1% Low 帧 125 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 27.1%,1% Low 帧提升了 24.0%。
对于这款游戏而言,RTX 5060 的压力变大了不少。经过实测:
RTX 5060 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 185 帧,1% Low 帧 103 帧;
RTX 4060 在 1080 分辨率 + 高画质下,游戏平均帧数为 136 帧,1% Low 帧 93 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 36.0%,1% Low 帧提升了 10.8%。
RTX 5060 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 105 帧,1% Low 帧 62 帧;
RTX 4060 在 2K 分辨率 + 极致画质下,游戏平均帧数为 103 帧,1% Low 帧 70 帧;
由于爆显存的缘故,RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升并不明显。
《古墓丽影:暗影》作为传统光栅游戏的代表,经过实测:
RTX 5060 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 186 帧,1% Low 帧 134 帧;
RTX 4060 在 1080 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 154 帧,1% Low 帧 108 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 20.8%,1% Low 帧提升了 24.1%。
RTX 5060 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 131 帧,1% Low 帧 91 帧;
RTX 4060 在 2K 分辨率 + 最高画质下,游戏平均帧数 98 帧,1% Low 帧 79 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 33.7%,1% Low 帧提升了 15.2%。
《极限竞速:地平线 5》这款赛车游戏的性能优化较为出色,但对显存的压力可不小,经过实测:
RTX 5060 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 122 帧,1% Low 帧 99 帧;
RTX 4060 在 1080P 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 108 帧,1% Low 帧 88 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 13.0%,1% Low 帧提升了 12.5%。
RTX 5060 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 113 帧,1% Low 帧 91 帧;
RTX 4060 在 2K 分辨率 + 极端画质下,游戏平均帧数 102 帧,1% Low 帧 80 帧;
RTX 5060 相比 RTX 4060 游戏性能提升约 10.8%,1% Low 帧提升了 13.8%。
《黑神话:悟空》由于采用了全景光线追踪技术,并使用虚幻引擎 5 (UE5) 开发,对显卡的硬件性能压力非常高。在 1080P 分辨率下关闭光追,使用影视级画质 + 50% 超采样分辨率 + TSR,游戏平均帧数只有 51 帧,很显然最高画质的性能压力对 RTX 5060 显卡还是有点难。
此时如果我们退一步,将整体画质等级调整为高,那么游戏平均帧数能够达到 110 帧,1% Low 帧也来到了 81 帧,流畅游玩问题不大。
那如果开启光追呢?借助 DLSS 4 多帧生成选项,游戏在 1080P 高画质下,开启 2x、3x 帧生成的平均帧数分别是 102 帧和 133 帧,表现还不错。
然而,面对 DLSS 4 X4,8GB 的显存就有些捉襟见肘了,出现了爆显存的情况,平均帧数回落至 129 FPS。
在《赛博朋克:2077》中,1080P 分辨率 + 超级光追画质,开启 DLSS 质量档,游戏平均帧数能达到 66 帧,但由于 1% Low 帧只有 45 帧左右,玩起来还是不够流畅。
如果改成超级画质,那么游戏的平均帧数可以来到 109.51 帧,1% Low 帧也有 89.64 帧,游戏体验会好很多。
我们也试了下在 1080P 分辨率下开启中档光追,并依次打开 2x、3x 和 4x 多帧生成选项,游戏平均帧数最高能达到 241.84 帧,所以 1080P 下的光追游戏体验还是不错的。2K 分辨率依旧不建议大家开启光追,毕竟 8GB 显存容量注定了 RTX 5060 无法满足这款游戏的 2K 光追性能需求。
从硬件规格层面剖析,RTX 5060 显卡本质上是 RTX 5060 Ti 的精简版本,但相较于前代 RTX 4060,其核心单元数量与架构规模均有所扩充,这也为性能升级奠定基础。经实际测试,它在游戏场景中的表现可圈可点,相比前代产品,性能平均提升达 25% 之多。不过受限于 8GB 显存容量,该显卡在 1080P 分辨率下运行主流游戏时能够游刃有余;进入 2K 分辨率领域,更适配竞技类游戏与传统光栅化渲染游戏,一旦涉及光追特效,显存不足导致性能瓶颈的风险显著增加。
对于预算紧张,却渴望打造 1080P 高画质游戏主机的玩家而言,影驰 GeForce RTX 5060 金属大师黑金版 OC 显卡无疑是高性价比之选。特别是热衷在线竞技、热门端游的用户,配合 DLSS 4 技术,即便挑战光追游戏也能获得流畅体验。若 2K 游戏是核心需求,配备 16GB 显存的 RTX 5060 Ti 显卡则能提供更稳定、持久的性能输出,避免因显存不足影响游戏体验。
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